Joseph Carl Robnett Licklider
Ο Joseph Carl Robnett Licklider ήταν Αμερικανός ψυχολόγος και επιστήμονας υπολογιστών που θεωρείται από τις πιο εξέχουσες προσωπικότητες στην ιστορία της επι...
Ο Joseph Carl Robnett Licklider ήταν Αμερικανός ψυχολόγος και επιστήμονας υπολογιστών που θεωρείται από τις πιο εξέχουσες προσωπικότητες στην ιστορία της επι...
O Alan Kay οραματίστηκε το Dynabook και δημιούργησε λογισμικό που διευκολύνει τα παιδιά να μάθουν να σκέφτονται μαζί με τους υπολογιστές
Ο Bill Atkinson κατασκεύασε σημαντικά τμήματα στο λογισμικό διάδρασης για τον Apple Macintosh, όπως ήταν το διπλό κλικ, τα μενού που πέφτουν από την κορυφή τ...
Η Brenda Laurel με έμπνευση από τις θεατρικές σπουδές είδε τους υπολογιστές σαν μια ευκαιρία για νέες παραστατικές τέχνες που βασίζονται στους ρόλους και στη...
O Bret Victor είναι ένας δημιουργός καινοτόμων διαδράσεων οι οποίες δεν βασίζονται στα παραδοσιακά επιτραπέζια και κινητά συστήματα, τα οποία βοήθησε να σχεδ...
Ο Stuart Card είναι πρωτοπόρος στην αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή και στην οπτικοποίηση πληροφοριών.
Το 1992, οι ερευνητές της Boeing Aerospace, ο Tom Caudell και ο David Mizell επινόησαν τον όρο Augmented Reality. Και οι δύο ξεκίνησαν τη χρήση της επαυξημέν...
O Douglas Engelbart έγινε δημοφιλής για την δημιουργία της συσκευής εισόδου ποντίκι, αλλά η μεγαλύτερη συνεισφορά του ήταν το όραμα για την επαύξηση της ανθρ...
Ο Hiroshi Ishii είναι γνωστός για την ανάπτυξη των Tangible User Interfaces (TUI), που συνδέουν τον φυσικό και τον ψηφιακό κόσμο.
Ο Ivan Poupyrev είναι πρωτοπόρος στην ανάπτυξη καινοτόμων διεπαφών που συνδέουν τον φυσικό και ψηφιακό κόσμο.
O Ivan Sutherland έφτιαξε το πρώτο διαδραστικό σύστημα γραφικών, όπου ο χρήστης μπορούσε να αλλάξει τα προγράμματα σε πραγματικό χρόνο με απλά συστήματα εισό...
O Jaron Lanier κατασκεύασε τα πρώτα συστήματα εικονικής πραγματικότητας, όπου η έμφαση δεν ήταν τόσο στα ρεαλιστικά γραφικά, αλλά κυρίως στην διάδραση με τα ...
O Jef Raskin έγινε γνωστός ως ο αρχικός σχεδιαστής του συστήματος Macintosh, αλλά στην πράξη οι περισσότερες ιδέες του για ένα απλό ανθρωποκεντρικό σύστημα δ...
Ο Larry Tesler έγινε γνωστός με την δημιουργία μη-τροπικών εφαρμογών οι οποίες βελτίωσαν σημαντικά την προσβασιμότητα στις εφαρμογές των υπολογιστών για τους...
Ο Mark Weiser ήταν ένας πρωτοπόρος επιστήμονας της πληροφορικής, γνωστός ως «πατέρας της διάχυτης υπολογιστικής» (ubiquitous computing). Ως ερευνητής και επι...
Το έργο του Ted Nelson θέτει θεμελιώδη ερωτήματα στην τεχνολογία λογισμικού και στα διαδραστικά συστήματα, γιατί είναι από τους λίγους που συμετείχε στις συζ...
Ο Thad Starner είναι ένας διακεκριμένος επιστήμονας πληροφορικής, γνωστός για την πρωτοποριακή του έρευνα στη διεπαφή ανθρώπου-υπολογιστή και στις φορετές συ...